Les modes de fusion dans Photoshop
Photoshop propose environ 22 modes de fusion et cela peut mettre de la confusion dans l’esprit des débutants. Un mode de fusion doit être vu comme un type d’exposition que l’on appliquerait à un calque par analogie avec la superposition de négatifs en photographie argentique.
Les modes de fusion permettent, entre autres choses d’éclaircir, assombrir, contraster une photo.
Dans cet article je vous fais une petite liste de ces modes de fusion.
Entre parenthèse je note le nom en anglais pour ceux qui ont une version anglaise de Photoshop.
Mode de fusion normal
Le mode de fusion normal est le mode par défaut : le calque est non modifié.
J’ai pris une photo d’une calanque et j’ai ajouté un rectangle bleu avec une opacité de 37% dans un calque au-dessus. Voilà ce que la donne.
Mode de fusion fondu (dissolve)
Ce mode ne fait aucun effet quand le calque de dessus est opaque. Quand il est plus transparent l’effet est plus probant.
On voit un pattern de pixels apparaître.
Mode de fusion Obscurcir (darken)
Ce mode assombrit la photo.
Mode de fusion Produit (Multiply)
Dans ce mode les pixels sont multipliés. Cela ne modifie pas les parties blanches, augmente les détails dans les clairs et assombrit les zones sombres.
Mode de fusion Densité couleur + (Color burn)
Les couleurs du calque supérieur servent à assombrit celles du calque inférieur.
Mode de fusion Densité linéaire + (Linear burn)
L’effet est plus prononcé que celui du précédent. Les zones claires sont plus assombries.
Mode de fusion Darker color
Ce mode assombrit.
Mode de fusion éclaircir (Lighten)
Ce mode permet d’éclaircir le calque inférieur.
Mode de fusion Superposition (Screen)
Les pixels du calque supérieur sont inversés puis multipliés aux pixels du calque inférieur. La photo est donc éclaircie sauf la couleur noire.
Mode de fusion densité couleur – (Color dodge)
Les couleurs sont éclaircies.
Mode de fusion Incrustation (Overlay)
Ce mode de fusion permet de renforcer le contraste d’une image en préservant les blancs et noirs mais en assombrissant les zones foncées et en éclaircissant les zones claires.
Mode de fusion Densité linéaire (Linear Dodge Add)
Ce mode éclaircit l’image tout en la désaturant.
Mode de fusion Lumière tamisée (Soft light)
Avec ce mode le contraste est augmenté (cependant moins qu’avec le mode incrustation). Tout ce qui est supérieur à 50% de gris assombrit l’image, et tout ce qui est inférieur l’éclaircit.
Mode de fusion Lumière crue (Hard light)
Le contraste est plus fort qu’avec le mode précédent. Le noir et le blanc sont préservés.
Mode de fusion Lumière vive (Vivid Light)
Le contraste est augmenté par rapport aux pourcentages de gris.
Mode de fusion Lumière linéaire (Linear light)
À peu près pareil que le précédent. Augmentation de contraste.
Mode de fusion Lumière ponctuelle (Pin light)
Avec ce calque, lorsque la couleur supérieure est plus claire que du 50% gris les couleurs plus sombres sont remplacées alors que ce qui est plus clair est inchangé. Et inversement.
Dans l’image ci-dessous le ciel n’est pas touché.
Mode de fusion Différence (Difference)
Quand on duplique le calque inférieur et qu’on lui applique ce mode de fusion on obtient une image noire. Avec mon rectangle bleu (que j’ai mis en opacité 100% pour augmenter l’effet) on obtient le résultat ci-dessous.
Ce mode détecte les différences entre deux calques. Il est donc pratique pour voir ce qui change d’un calque à l’autre.
Mode de fusion Exclusion (Exclusion)
Similaire à Différence mais avec un contraste moins prononcé.
En l’appliquant sur un calque blanc j’obtiens un effet intéressant ajoutant de la neige au paysage.
Mode de fusion Teinte (Hue)
Ce mode change la teinte du calque inférieur dans la teinte du calque supérieur sans modifier la saturation et la luminosité.
Ce sera plus clair si l’on duplique le calque et le déplace :
Mode de fusion Saturation (Saturation)
La saturation est augmentée sans toucher la luminosité et la teinte.
Mode de fusion Couleur (Color)
Ce mode affecte la teinte et la saturation en même temps sans changer la luminosité.
Mode de fusion Luminosité (Luminosity)
Ce mode affecte la luminosité sans toucher à la teinte ou à la saturation.
Mode de fusion Soustraire (Substract)
La valeur des pixels sont soustraits de ceux du calque supérieur.
Si le calque supérieur est noir, l’image est inchangée. S’il est blanc, l’image devient noire.
Mode de fusion Diviser (Divide)
La valeur des pixels sont divisés par ceux du calque supérieur.
Si le calque supérieur est blanc, l’image est inchangée. S’il est noir, l’image devient blanche.
Mode de fusion Mélange maximal (Hard Mix)
Le résultat est bizarre. Si le calque supérieur est blanc l’image devient blanche. Si le claque supérieur est noir on a un intéressant effet de nuit.
Avec notre rectangle bleu cela donne quelque chose d’inutilisable car l’image finale est composée de 8 couleurs au maximum.